■ ダブルス/予選ラウンドロビン
レベル | ゲーム | In/Out |
Level 4 | 701-クリケット-701 | Open IN/Open Out |
Level 3 | 501-クリケット-501 | Open IN/Open Out |
Level 2 | 301-クリケット-301 | Open IN/Open Out |
Level 1 | 301-301-クリケット | Open IN/Open Out |
※予選は最大4チーム1ブロックで予選を行い、上位2チームが決勝トーナメントへ進出。 します。
※予選ラウンドロビンの順位は以下の優先順位で決まります。
- 勝ち試合数
- 勝ちレッグ数
- 負けレッグ数
- 直接対決の結果
- 2チーム以上が同ポイントの場合カウントアップにより順位を決定します。
■ ダブルス決勝トーナメント/シングルイリミネーション
レベル | ゲーム | In/Out |
Level 4 | 701-クリケット-701 | Open IN/Open Out |
Level 3 | 501-クリケット-501 | Open IN/Open Out |
Level 2 | 301-クリケット-301 | Open IN/Open Out |
Level 1 | 301-301-クリケット | Open IN/Open Out |
■ シングルス〈アンダーRt9〉
予選ラウンドロビン 501-クリケット-501 Open In / Open Out
決勝トーナメント 501-クリケット-Choice Open In / Open Out
■ ルール
- 先攻/後攻
- ジャンケンでコークを行い、勝ったチーム(プレイヤー)が先攻。
- 1Legの敗者が2Legの先攻となります。
- フルレッグの場合は1Legと同じくジャンケンでのコーク(チョイスルール時は先攻orゲームの選択)となります。
- 勝敗
- 01ゲームは最終ラウンドで両チーム共にフィニッシュしなかった場合、代表者によるコークによって勝敗を決定致します。
- コークの順序はそのレッグと同様にして下さい。
- クリケットは、最終ラウンドで両チーム共にフィニッシュしなかった場合、得点の高い方の勝利となります。同点の場合は01ゲームと同様に代表者によるコークによって決定します。
- 注意事項
- 練習スローは試合開始前1スローとします。